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ORION


A New Horizon

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Autres

Présentation des vaisseaux

Vaisseaux Anciens

Arche
L’un des seuls vestiges des Anciens, l’Arche est un vaisseaux automatisé qui dérive dans l’espace. Bien qu'inactif, ce dernier se retournera contre les vaisseaux autour de lui dès qu’il recevra des dégâts. Créée à la base pour protéger le Halo d’une supernova, l’arche possède des boucliers surpuissants et une puissance de feu inégalée.
Halo
Lorsque leur étoile est arrivée en fin de vie, les Anciens ont construit ce Halo comme dernier refuge. Il devait leur permettre de faire perdurer leur civilisation mais pour des raisons inconnues, aucun ancien n’était à bord du Halo lors du moment fatidique. Il orbite aujourd’hui autour du trou noir formé par une supernova. Même s’il semble inactif, le halo possède des facultés de régénérations impressionnantes.

Astuces

1 / 8
Orion : A new Horizon est un jeu de stratégie en temps réel. Pour gagner, il faut détruire le vaisseau mère adverse.
2 / 8
Un vaisseau ancien fait le tour du centre de la carte. Le tuer rapporte beaucoup de ressources et active l'anneau de régénération.
3 / 8
L'anneau de régénération s'active lorsque l'ancien vaisseau est tué. Si un vaisseau est à l'intérieur lorsqu'il est actif, il régénère sa vie.
4 / 8
Lorsqu'un vaisseau est séléctionné, il y a 4 types d'actions possibles : déplacement, attaque, stop (qui arrête les actions en cours) et target qui permet de prendre en chasse un vaisseau adverse.
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Chaque vaisseau possède trois comportements : agressif (en rouge) dans lequel il va attaquer le premier vaisseau qu'il voit, passif (en jaune) dans lequel il ne va effectuer que les actions demendées par le joueur, et défensif (en bleu) dans lequel le vaisseau va défendre sa position.
6 / 8
Il est possible de créer des groupes de vaisseaux. Cliquer sur le bouton du groupe permet de sélectionner tous les vaisseaux du groupe. Un shift-clic permet de sélectionner plusieurs groupes. Un control-clic permet d'ajouter les vaisseaux sélectionnés dans le groupe.
7 / 8
Deux types de vaisseaux sont capables de construire d'autres vaisseaux : le vaisseau mère qui peut construire tous les types de vaisseaux hormis des vaisseaux mères, et le constructeur qui ne peut pas construire de vaisseaux mères, de vaisseaux de ressources, de constructeur ni de cuirassés. Le vaisseau construit apparaîtra sur la case la plus proche.
8 / 8
Il est possible de changer les raccourcis clavier dans les options.

Ressources

Actualités

  • 14/05/2019 : Le jeu est fonctionnel !
  • 07/05/2019 : Ajout des voix dans le jeu
  • 04/05/2019 : Ajout de l'anneau de régénération
  • 30/04/2019 : Création du trou noir central
  • 30/04/2019 : Agrandissement de la carte
  • 28/04/2019 : Création du premier vaisseau ancien
  • 25/04/2019 : Ajout d'un système de groupes de vaisseaux
  • 24/04/2019 : Ajout des boucliers
  • 23/04/2019 : Modification des lasers
  • 20/04/2019 : Création de réseaux sociaux
  • 17/04/2019 : Ajout du système de création de vaisseaux
  • 16/04/2019 : Modification du lobby
  • 22/03/2019 : Modification de l'interface
  • 20/03/2019 : Ajout de visuels lors de la collecte de ressources
  • 19/03/2019 : Ajout d'un brouillard de guerre
  • 16/03/2019 : Ajout du système de tirs
  • 09/03/2019 : Ajout du menu
  • 24/02/2019 : Ajout du pathfinding
  • 22/02/2019 : Création de la skybox
  • 21/02/2019 : Création de la carte automatisée (image)
  • 09/02/2019 : Mise en place du système de multijoueur
  • 18/01/2019 : Finalisation et rendu du cahier des charges
  • 17/01/2019 : Création du premier vaisseau (image)
  • 18/12/2018 : Formation des C4PC
  • Les C4PC.

    • Do. Or do not. There is not try.

      Author image
      Baptiste Bourdet Mail : baptiste.bourdet@epita.fr
    • Skill is one thing, and caution another.

      Author image
      Théo Bachir Mail : theo.bachir@epita.fr
    • Futur is.

      Author image
      Philippe Bernet Mail : philippe.bernet@epita.fr
    • Burdens are for shoulders strong enough to carry them.

      Author image
      Alexis Boissiere Mail : alexis.boissiere@epita.fr